О ПРОЕКТЕ ЗАКАЗЧИКАМ СТУДЕНТАМ ПОДДЕРЖКА БЛОГ

ВОЙТИ

Почему медленно работает 3DS Max?

Причин этому огромное множество. Но давайте пройдемся по наиболее распространенным случаям:

1. Мало оперативной памяти или слабый процессор. Если оперативная память переполняется, то компьютер начинает часть информации хранить на жестком диске, что кратно увеличивает время обмена информацией и, как итог, приводит к замедлению работы ПК

ошибка 3DS Max из-за нехватки места в оперативной памятиОшибка Chaos Corona о нехватке оперативной памяти

Что делать? - Сокращать количество полигонов в сцене (об этом ниже) или увеличивать объем оперативной памяти/обновлять процессор. На 2025 год, чтобы работать с крупными проектами необходимо минимум 64 Гб оперативной памяти и процессор с 8 ядрами.

2. Мало места на диске C. Когда запускается приложение, то на жестком диске создаются временные файлы для стабильной работы программы. Если памяти нет - она будет очень сильно тормозить и часто вылетать. Необходимо почистить диск C. Проверьте, может у вас не очищена корзина или есть лишние файлы на рабочем столе. Рабочий стол - это, если что, тоже диск C.

Мало места на диске C

Если у вас есть второй диск - перекиньте часть файлов на него. На диске C для стабильной работы должно оставаться минимум 20 Гб свободного места;

3. Слишком много геометрии и большая статистика. Нажмите цифру 7 и слева вверху вы увидите статистику.

Статистика проекта в 3DS Max

Нас интересует параметр Polys. Если он больше 2-3х миллионов, то надо сцену либо почистить, либо отправить объекты в Proxy. Практически в каждом рендер-движке есть прокси выгрузка. В Chaos Corona делается просто. Выбираете объект, нажимаете правую кнопку мышки и выбираете Open Corona Proxy Exporter.

Corona Proxy Exporter в 3DS Max

В самом верху, где раздел Output options указываем путь, куда выгрузить модели (обычно это папка вашего проекта и в ней создаете папку "proxy"). Далее нажимаете Export Selected Objects

Облако точек Corona Proxy

и вся геометрия выгружается на жесткий диск, оставив вместо себя облако точек;

3. Есть объекты с булевой операцией. Их надо сконвертировать в Editable Poly. Выбираете объект, правая кнопка мышки, Convert To -> Convert to Editable Poly;

Конвертация объекта в Editable Poly

5. Вы открыли проект с флэшки. Если считывание проекта происходит с флэшки, то компьютер также будет тормозить. Особенно в моменты сохранений. Скорость обмена с usb-накопителем довольно медленная в сравнении с жестким диском, особенно SSD M2. Скопируйте проект с флэшки на компьютер;

6. Много текстур отображается во вьюпорте или текстуры в очень высоком разрешении. Чтобы уменьшить размеры текстур, нажмите на [+] во вьюпорте и выберите Configure Viewports...

Конфигурация вьюпорт 3DS Max

И текстуры делаем меньшего разрешения. Можно поставить 128 во всех трех значениях.

Настройка отображения текстур во вьюпорте 3DS Max

Помимо описанных выше пунктов, бывали случаи, когда компьютер был заражен вирусом, который нагружал систему. Также бывали случаи, когда портилась система охлаждения процессора. Когда процессор перегревается происходит троттлинг, то есть он занижает свою мощь, чтобы снизить температуру.

Я надеюсь, что данная статья была полезной. Желаю успехов в изучении программы 3DS Max!