Удобная настройка привязки в 3DS Max
Привязка в 3DS Max после установки работает не совсем удобно. Она магнитится к сетке, а точнее - к точкам пересечения сетки.
Построить что-то толковое при такой привязке точно не получится.
Нажимаем на цифру 3 с магнитом правой кнопкой мышки:
В первой вкладке Snaps оставляем только Vertex.
Во второй вкладке Options ставим галочку Enable Axis Constraints.
Эта галочка позволит вам переносить объекты (подобъекты) лимитировано по выбранной оси. А если простым языком - упростит процесс привязки.
Пользуйтесь!